My Fire
My Fire Is Bigger Than Yours
发售日 · 火已点燃

My Fire Is Bigger Than Yours

物理增量游戏 · 粉丝添柴人

把一簇小火喂到比太阳还大。我们把方法写了下来。

从新手指南开始

⏱ 通关时长

🏆 主线(喂到比太阳大) 3-4小时·💯 全成就 约8小时

首日社区口风:三小时的游戏,雨里喂了两辆油罐车才学会看天。物理增量:把一团火喂到比太阳还大。

⭐ Steam 评价

Mixed (褒贬不一,首日小样本)·23 条评价 · 70% 好评

“This game is so good, I played the demo and waited so long for this to be released. Definitely worth buying!” — Steam review, launch day

Steam →

这是什么游戏?

官方商店简介:

"让一簇小小的火苗越烧越旺,直到它比太阳还要大!这是一款短小紧凑的增量游戏:将各种物品扔进火中,创立自己的教团,尝试不同构筑,并制造混乱的连锁反应。"

Punch Pancake 的物理增量游戏,今天(2026 年 8 月 30 日)发售,¥52($15.99)。从营火到天体的三个阶段、替你喂火的教团、藏在眼皮底下的连锁反应——以及太阳,它显然不喜欢这个竞争者。上午在线 586 人,而攻略一篇都没有。

"三小时的游戏,我在雨里喂了两辆油罐车才学会看天。值回票价。"

— Steam 评测,首日

立即试玩 · 添柴守焰

不用跳页:拖拽投喂、火焰衰减、雨云减半、3 秒连击——正式版核心循环的 90 秒可玩版。

拖出弧线投喂(太平会滚落),或按 1/2/3 快捷投喂。雨云影子出现就停手等大件。

完整页:规则 · 守焰榜

添柴人记事板——发售日在吵什么

上线

今天发售。上午在线 586 人,好评(13 条评测在涨)。Punch Pancake 的物理增量游戏:把一团火喂到比太阳还大。

争论

首日分裂:"手动投喂 vs 教团自动化"——数学帖说手动快 40 分钟;休闲玩家不在乎。两边都对。

发现

轨道安魂曲(钢琴和弦未散+卫星)是被一个扒钢琴谱的玩家撞出来的。和弦四个音;第四个音还在吵。

纪录

首个验证烧穿太阳:47:12,连锁路线。进 45 需要"昨日太阳"触发——至今无人确认。

12
可燃物
枯枝到昨日的太阳
8
连锁反应
含 1 条解包推演
3
阶段
营火 / 烈焰 / 天体
47:12
首日烧穿纪录
连锁路线 · 首验

火焰手册索引

这游戏为什么需要攻略?

  1. 1

    下雨机制从不解释:湿燃料燃烧减半,预警只有一道影子——多数人浪费了第一辆油罐车才学会。

  2. 2

    连锁反应不可见:八条配方,一条被扒谱玩家撞出,一条至今只有解包推演。

  3. 3

    构筑在二阶段分叉,而"挂机游戏"标签误导人——手动投喂数学上更快,游戏里没人告诉你。

  4. 4

    双语攻略是空白——本站是任何语言里第一本系统化手册,发售日当天点火。

太阳注意到了。雨来了。
▲ Steam 官方截图太阳注意到了。雨来了。
连锁反应:轮胎加油罐车
▲ Steam 官方截图连锁反应:轮胎加油罐车